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GTA 6: incassi da record e preload alle stelle, l’attesa è ormai finita

Ormai sono passati 13 anni dal lancio di GTA 5 e l’attesa per il nuovo GTA 6 è terminata. Siamo in quella fase dove tra voci di corridoio, screenshot e qualche rarissimo spazio di gameplay siamo tutti lì pronti a provare il nuovo titolo della Rockstar. Un evento talmente unico nel suo campo da mandare in difficoltà alcuni provider di linee internet per l’affollamento e la banda occupata. Saprà GTA 6 ricavare lo stesso posto nella storia del suo predecessore? Lo scopriamo insieme.

GTA 6: manca pochissimo. Dopo anni di attesa, trailer analizzati fotogramma per fotogramma e rinvii che hanno fatto impazzire mezzo mondo, il gioco più chiacchierato di sempre è finalmente a un passo. GTA 6 non è solo un videogioco: è l’evento che tutto il settore aspettava, il titolo che può riscrivere ogni record. In questo articolo ti raccontiamo quando esce davvero, su quali piattaforme, cosa dicono gli ultimi rumor, come sta andando il preload, quanto hanno pesato i rinvii e se i famosi 30 fps sono un problema vero o solo polemica. Allacciati la cintura: entriamo a Vice City.

Quando esce GTA 6 e su quali piattaforme

Partiamo dalla notizia più importante: GTA 6 esce giovedì 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Quindi, mentre leggi, manca pochissimo. Il gioco si sblocca a mezzanotte, ora locale, il giorno del lancio su entrambe le piattaforme.

Una precisazione che farà storcere il naso a parecchi: niente vecchie console. Le piattaforme di lancio escludono PlayStation 4 e Xbox One. Se hai ancora una PS4 o una Xbox One, purtroppo dovrai aspettare o cambiare hardware.

E il PC? Qui arrivano le brutte notizie per chi gioca da computer. Rockstar non ha annunciato una data di uscita per PC: il lancio del 19 novembre copre solo PS5 e Xbox Series X|S. La storia di Rockstar parla chiaro, con GTA 5 passato da console a PC a distanza di un paio d’anni e Red Dead Redemption 2 idem, quindi una versione PC più avanti è attesa, ma resta non confermata. Diversi insider del settore puntano a un’uscita PC nei primi mesi del 2027, ma per ora è solo una voce.

I due rinvii: è vero quello che si dice?

Sì, è tutto vero: GTA 6 è stato rinviato due volte, e questo ha alimentato un sacco di ansia nella community. Ma ricostruiamo i fatti, perché c’è parecchia confusione.

Il primo rinvio, nel maggio 2025, ha spostato il gioco al 26 maggio 2026, con la classica spiegazione del “ci serve tempo in più per raggiungere il livello di qualità che vi aspettate”. Poi è arrivata la seconda botta: nel novembre 2025 è stato annunciato il secondo rinvio alla data attuale, il 19 novembre 2026.

La buona notizia? Stavolta la data sembra solida. Il gioco è stato rinviato un paio di volte in passato, ma non c’è alcun segnale che possa succedere di nuovo così vicino all’uscita. Anzi, la data del 19 novembre è stata riconfermata anche negli aggiornamenti finanziari del 2026. Quindi, se qualcuno ti dice che GTA 6 verrà rinviato di nuovo: a oggi non risulta.

Come sta andando il preload di GTA 6

Se hai già preordinato, questa è la parte che ti interessa di più. Il preload serve a scaricare in anticipo i file del gioco, così alla mezzanotte del lancio premi play e giochi subito, senza aspettare ore di download.

Il preload digitale è iniziato il 12 novembre 2026, a mezzanotte ora locale, per chi ha preordinato su PS5 e Xbox Series X|S, con una settimana intera di anticipo sul lancio. In pratica, proprio in questi giorni milioni di giocatori stanno riempiendo l’hard disk in attesa del grande momento. L’opzione di preload è stata attivata in tutto il mondo.

Occhio a una cosa, se hai la connessione lenta: meglio muoversi subito e non ridursi all’ultimo. Un consiglio da amico: libera spazio sulla console adesso, perché il gioco è enorme. La mappa di GTA 6 sarebbe grande il doppio di quella di GTA 5, e questo si traduce in un bel po’ di gigabyte.

Come vanno le vendite e quanto ha già incassato

Al momento le cifre che circolano non sono ufficiali, Si parla di incassi già oltre il miliardo di dollari e solo per le prevendite: GTA 6 non è ancora uscito, quindi dati ufficiali su vendite e incassi al lancio non esistono. Quindi aspettiamo i prossimi mesi e i dati che usciranno dalla Rockstar.

Quello che sappiamo riguarda i preordini, e fa comunque impressione. I numeri reali di vendita li scopriremo solo dopo il lancio, ma le previsioni parlano del più grande debutto nella storia dell’intrattenimento, e i vertici di Take-Two hanno parlato apertamente di cifre molto forti. In parole povere: i preordini stanno andando fortissimo, oltre le aspettative dell’azienda stessa.

Per capire di che macchina da soldi stiamo parlando, guarda i numeri della serie. L’intera saga di GTA ha venduto circa 470 milioni di copie, e il solo GTA 5 continua a macinare: ha appena raggiunto il traguardo di 235 milioni di copie vendute. Un gioco del 2013 che vende ancora così è la prova che GTA 6 ha una fame di pubblico pazzesca alle spalle. Il tutto in un mercato videoludico da oltre 200 miliardi di dollari: la posta in gioco è enorme.

Il gameplay è davvero entusiasmante?

Diciamo subito una cosa: le recensioni complete non sono ancora uscite. Però qualche assaggio diretto c’è già, e le sensazioni sono ottime.

Il Guardian ha provato il gameplay in anteprima e ne sono uscite informazioni positive e divertenti, perfettamente in linea con lo spirito del titolo: ironia, caos, libertà totale e quella sensazione di poter fare qualsiasi cosa che da sempre è il marchio di fabbrica della serie. Chi ha messo le mani sul gioco si è divertito, e questo è il segnale che ogni fan voleva sentire.

Il materiale più sostanzioso resta la presentazione “GTA 6: An Extended Look”, che ha offerto un tuffo profondo nel gameplay, nelle scene cinematiche e nei co-protagonisti Jason e Lucia. E le novità mostrate sono parecchie: un sistema di combattimento migliorato, nuove meccaniche interattive e vari indizi sulla storia. Proprio Lucia è la prima protagonista donna giocabile della serie: un cambio di passo niente male per il franchise.

I 30 fps sono un limite? La polemica spiegata

Ed eccoci al tema più caldo tra i giocatori più tecnici. Riassunto veloce per chi non mastica i numeri: gli fps (frame per secondo) sono le immagini al secondo che vedi a schermo. Più sono, più il gioco è fluido e reattivo. 60 fps sono lo standard moderno che tutti vorrebbero; 30 fps sono la metà, quindi più “cinematografici” ma meno scattanti.

La notizia che ha fatto discutere: le versioni console di GTA 6 su PS5 e Xbox girano a 30 fps. E attenzione, non si salva nemmeno la console più potente: GTA 6 punta ai 30 fps su ogni versione console secondo l’attuale build di sviluppo, e la PS5 Pro non riceve un trattamento speciale. PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S puntano tutte ai 30 fps al lancio, senza una modalità performance confermata.

Rockstar, però, ha lasciato una porticina aperta, parlando di 30 fps “per ora”: quel “per ora” fa sperare. E i rumor vanno proprio in quella direzione. Secondo le voci, lo studio starebbe lavorando a due modalità grafiche per PS5 e Xbox Series X, una a 30 fps in qualità e una a 60 fps in performance, ma l’opzione 60 fps non è confermata per il day one e potrebbe arrivare con una patch successiva. La Xbox Series S, la più debole, resta il caso più complicato: si prevede che punti solo ai 30 fps.

Ma è davvero un dramma? Mettiamolo in prospettiva. GTA 5 è uscito bloccato a 30 fps e ha ottenuto una modalità 60 fps solo anni dopo, con l’upgrade next-gen; Red Dead Redemption 2 ancora oggi non ha una modalità 60 fps ufficiale su console. In altre parole: per Rockstar i 30 fps al lancio sono la norma, non un’eccezione. Se ti serve per forza il 60 fps bloccato, le strade realistiche sono un aggiornamento post-lancio non promesso, oppure la futura versione PC.

Il mio consiglio da appassionato: non lasciare che la polemica sui 30 fps ti rovini l’attesa. Un gioco con una mappa doppia rispetto a GTA 5 e questo livello di dettaglio, che gira stabile, vale più di un numero. E se il 60 fps arriverà con una patch, sarà solo un bonus.

Cosa aspettarci al debutto

GTA 6 è a un passo. Il 19 novembre si parte, su PS5 e Xbox Series X|S, con il preload già partito il 12 novembre per chi ha preordinato. I rinvii sono stati due e sono alle spalle, i preordini vanno oltre ogni aspettativa, e la saga ha numeri da capogiro con GTA 5 a 235 milioni di copie. Il primo assaggio di gameplay è promettente e divertente, mentre sulle vendite reali avremo risposte certe solo dopo il lancio e sui 30 fps la palla resta a Rockstar. Una cosa è sicura: l’attesa è quasi finita, e Vice City non è mai stata così vicina.